Computerspel wijst archeologen 2000 jaar na dato de weg
Software die eigenlijk werd ontwikkeld voor een vluchtsimulatiespel, hielp archeologen van de Universiteit van Colorado om in het Midden-Amerikaanse Arenal-gebergte een 2000 jaar oud en flink overwoekerd bedevaartspad te traceren. Door satellietopnamen van het gebied in het spel als omgevingsbestanden in te voeren werd het mogelijk om het terrein vanuit wisselende gezichtspunten te bestuderen.

Shutterstock
Shutterstock