Achtergrond Automatisering Gidsvolgen volgend
PRO
5 oktober 2006
leestijd 3 minuten
0 reacties
Second Life is helemáál geen spelletje
Een virtuele omgeving waar je je eigen digitale tegenhanger kunt laten rondlopen en praten met andere bezoekers lijkt zelfs voor de echte internet-adept ‘spielerei’. Hadden we al niet Habbo Hotel, dat kinderen van de straat houdt? Maar menigeen vindt inmiddels dat Second Life meer is dan ‘leuk’: een prachtig sociaal experiment, het ultieme marketingkanaal of een manier om je kostje te verdienen.
Shutterstock
© Shutterstock
Lees dit PRO artikel gratis
Maak een gratis account aan en geniet van alle voordelen:
Toegang tot 3 PRO artikelen per maand
Inclusief CTO interviews, podcasts, digitale specials en whitepapers
Blijf up-to-date over de laatste ontwikkelingen in en rond tech
Word gratis lid en lees verder
Bevestig jouw e-mailadres
We hebben de bevestigingsmail naar %email% gestuurd.
Geen bevestigingsmail ontvangen? Controleer je spam folder. Niet in de spam, klik dan hier om een account aan te maken.
Sluiten
Er is iets mis gegaan
Helaas konden we op dit moment geen account voor je aanmaken. Probeer het later nog eens.
Sluiten
Maak een gratis account aan en geniet van alle voordelen:
Toegang tot 3 PRO artikelen per maand
Inclusief CTO interviews, podcasts, digitale specials en whitepapers
Volg je favoriete topics
Heb je al een account?
Log in
Maak een gratis account aan en geniet van alle voordelen:
Toegang tot 3 PRO artikelen per maand
Inclusief CTO interviews, podcasts, digitale specials en whitepapers
Volg je favoriete topics
Heb je al een account?
Log in